- On voit l'ip reelles des joueurs co sur les serv 'epicube'
- Les joueurs peuvent switchs de serv entre les serv 'epicube' sans se deco
- Les perms sont les mêmes sur tout les servs 'epicube'
- Velocity peut gerer des groupes de serv
- Cela permet high avaibilty (si hub down => joueurs co sur un up)
- Repartition de la charge
Ces avantages ne sont utiles que pour des servs geres par banquise directement, car velocity ne peut etre co qu'a des servs que nous administrons
- Meme si on les connecte au velocity, cela necessiterait :
- que leurs servs aient bukkit, et config avec secret key velocity
- que leurs servs soient en offline mode (car velocity fait la co a mojang)
- meme avec d autres options, 2 3 etapes/config seraient a modifier par les clients
Ceci etant impossible + insecure, il vaut alors mieux reutiliser l'ancien mc router, seul inconvenient de ne pas voir l'ip reelle des joueurs co
- Tout ceux precedemment evoques
- Redondance des reverse mc
- Les clients et asso ne pourront pas voir l'ip reelle des joueurs co